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交互设计原则–个人见解

2019-05-07 19:04:41 来源:

比来读了很多关于交互设计的册本,唯《About Face 3》留下了最深的印象(固然中文版的排版其实不是很友爱),读第一遍时没做笔记,只是把以为主要的部门做了标识表记标帜,此刻正在读第二遍,并在做重点清算,但愿完成以后能与年夜家分享。

小我以为念书(尤指常识类册本)而不加思虑是年夜忌,理解不深且轻易遗忘。思虑是一个批评和再缔造的进程,便利你构成常识系统。下面是我在体验了win8和win7以后对用户体验设计做的一些思虑,供年夜家批评:

1 削减概念、加强用户决定信念

是不是引入新概念?为何?真的有需要吗?

把这些新概念去失落一半,然后再在可能规模以内去失落一半。

终究添加的新概念是不是可以一致沿用呢?

2 细节决议用户体验

功能丰硕不即是出色体验,用户喜好简约易用的设计。

深度仿照用户的利用情况,频频体验用户的使命线路,从而肯定需要解决的细节题目。

用户其实不关默算法是不是精巧,而是只想快速完成使命。

一个标签的名字和位置可能比复杂而高级的算法更有效。

3 看起来和用起来

用户第一眼常常决议他是不是会继续利用。

让用户大白:是甚么,能做甚么,怎样做,是不是已做完。一旦用户已起头,不再要让他思虑为何。

不要让用户去尽力寻觅,而是直接供给。

4 包管用户的stream不被间断

把使命线路中不需要的功能和干扰饶不踌躇的删除。

5 永久不要质疑用户

用户的步履必然是有来由的,履行便可。

不是质疑的对话框,而是即时的反馈和随时的撤消。

6 用户为中间的默许设置,并撑持个性化

用户不颠末设置也能在默许设置下当即正常利用。

供给多种模式知足分歧人群。

用户可以按照本身的需乞降习惯,进行个性化设置。

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