• 开发者谈手机游戏的设计要点及步骤

    下面是我总结的手机游戏若干设计要点:1. 机制:玩家若何同游戏世界互动?他将触碰着甚么?若何操纵?操纵的限制前提和影响是甚么?所有这些都需要在构想出完全设计前斟酌清晰。2. 延续时候:玩家经由过程一个关卡需要花费多长时候?(游戏邦注:手机
    2019-05-26
  • 通往优秀UI设计师之路的20个路标

    导读:界面设计师Joshua Porter在本身的博客中颁发了这篇文章,文章中罗列了20条用户界面的设计原则,这些原则是设计师们在设计工作中需要遵守的,它们可以或许给设计师们供给较好的指点工作。界面的存在,增进交互感化界面的存在,使得用户和
    2019-05-25
  • 设计中的Less和More

    Less is More是良多设计师的口头禅,它最早是由建筑年夜师Ludwig Mies van der Rohe提出,是一种倡导简单,否决过度装潢的设计理念。在此根本上,不竭的有设计师对这个思惟加以改良和新的解读,此刻它已成了设计界的一个
    2019-05-25
  • 通过合理的指示元素引导用户发现隐藏内容

    之前持续更新了两章iOS Wow体验,别离是关于利用上下文情况和iOS手艺特征这两方面的话题。今天换换头脑吧,放下移动利用这摊子事,回到Web端,遛一篇图文并茂篇幅简短的小译文,关于埋没内容及响应的提醒元素利用体例blah blah的。走着
    2019-05-25
  • 关于图片列表的宽度自适应解决办法

    从事网页重构好几年了,Javascript能力一向比力菜,首要仍是做得太少。为了进步这方面的能力,这段时候自动承当了一些这方面的工作,真心感应进修和堆集的不容易,不外经常陪伴着一些解决题目以后的小小成绩感又让人乐此不疲。在近期一个项目中,碰
    2019-05-24
  • 我们能从Google的全新UI中学到什么

    2011年网站转变最明显的就是Google,其一系列产物启用了全新的用户界面。这篇文章将摸索决议Google用户界面设计背后的思惟进程,也许我们能从中学到值得鉴戒的方式和设计原则。谷歌用户界面鼎新过程1998谷歌原始主页2012更新后的界面
    2019-05-24
  • 微博组件改版的那些事儿

    写在前面微博组件是微博开放平台针对第三方接入者供给的不需要开辟便可实现网站接入的组件产物。将微博内容输出到第三方网站,用户在第三方网站上便可进行微博互动,分享内容、同步信息至微博,进步第三方网站用户活跃度。改版触及到微博组件数14个,首要包
    2019-05-24
  • 用数据辅助设计-搜索中的实践

    设计时不克不及单凭经验和直觉,由于触及到的方针人群、场景、操纵习惯的分歧。为了获得更精确、有用的信息去辅助、检测设计,设计师会选择定性(用户访谈、核心小组)和定量(调研问卷、网站数据阐发)的体例进行用户研究。此中"网站数据阐发"这一体例不需
    2019-05-23
  • 超平面的触觉设计

    作为紧随潮水嗅觉活络的Graphic设计师,你有无寄望到逐步鼓起的“超平面”设计艺术?那些已习觉得常地被绘制在平面上、被保留于数字文件中的图形、元素,由于设计师们的想象力而被付与了动听的生命力,变身成为实际物资、跃然呈现在可以互动的空间中。
    2019-05-23
  • 自然用户界面真的“自然”吗?

    天然用户界面(Natural User Interface, 简称NUI)被以为是既CLI(Command-line interface)和GUI(Graphical User Interface)以后的下一代用户界面。它的特点是:很是
    2019-05-22
  • 儿童移动应用的界面设计基础知识

    比来处于项目需要,起头研究儿童产物的界面设计。在此之前,对儿童若何利用移动产物和若何设计知之甚少。优良的移动利用,为儿童带来乐趣的同时可以帮忙儿童认知事物。愈来愈多的儿童利用移动装备,接触虚拟社区的时候乃至早于真实世界,若何设计儿童产物是一
    2019-05-22
  • 业务流程图的绘制流程分享(一)

    图1:用即时贴与白板做的简单流程图媒介:迩来一段时候,忙于清算营业流程图,时代,关于流程图的绘制方式和东西也与内部团队和外部做了心得交换,刚好,小我糊口也牵扯在买房,婚礼,户口迁徙等流程中。不知不觉,陪伴实在践与反思,小我所得的系统常识趋于
    2019-05-22
  • chrome developer tool 调试技巧

    这篇文章是按照今朝?chrome?不变版(19.0.1084.52 m)写的,由于 谷歌 也在不竭完美chrome?developer tool,所以?chrome?版本分歧可能稍有不同. 一些快捷键也是 windows 上的,mac 下的
    2019-05-22
  • 模块入门–搜索

    搜刮可以或许帮忙用户在海量的数据库中实现年夜海捞针,是产物最焦点的模块之一。本篇是从设计的角度先容搜刮模块,包括Web和ios两个平台,下面直接起头正文:?1.快速搜刮?搜刮是帮忙用户简单快速的匹配相干内容,最简单的search box首要
    2019-05-21
  • 最小化可用性设计(Minimum Usable Design)

    仿佛是蛮久没有如许周末独安闲家恬静的做做博客了。糊口终归需要张力,一周一周的繁忙,到了周末哪怕会沉寂的有些无聊,感受上也蛮有趣的。今天这篇小短文有点儿意思,英文原文一遍读下来感觉没有甚么不不言而喻的工具;翻译了一遍,然后回过甚又看一遍原文和
    2019-05-21
  • 易发现的手势操作

    曾几什么时候,计较机只能经由过程号令行界面来利用。想让计较机做点甚么,就需要记住各类号令,并精确无误地输入。当图形用户界面风行起来以后,人们不再需要去记忆号令了。用户想要做的工作都显示在屏幕上。想要进入某个软件,只需双击图标,想要复制文件,
    2019-05-21
  • 浅谈印像派首页改版之视觉篇

    《浅谈印像派首页改版之视觉篇》文章已归档,不再展现相干内容,编纂建议你查看最新于此相干的内容:视觉设计最少要转达的四件工作在年夜家沉迷用户体验设计,存眷用户研究、人机交互的时辰,视觉设计仿佛被遗忘了。 我想说的是,视觉设计一如既往地主要着。
    2019-05-21
  • 这是一个用户体验时代 也是一个创新的时代

    引言:这篇文章是写在2011年尾,颁发在公司内部杂志中的,由于里面触及一些立异的设计,一向没有发布在网上。但此刻已获得公司的许可。我就第一时候把他放上来。因为杂志论文等体裁的要求,我也援用了一些其他册本的不雅点,但文章中年夜大都的内容是原创
    2019-05-20
  • 联调 我不怕!

    (合用规模:触及前后端配合产出的项目。文章有些长,但如果当真浏览,应当会有所收成。)年夜大都人以为,只有前端和后台套vm的进程才算联调,可是良多项目做下来的感触感染是:这个阶段实在不会破费几多本钱,年夜概占到10%,可是真实的疾苦一向会延续
    2019-05-20
  • LOFTER轻博模板设计

    《LOFTER轻博模板设计》文章已归档,不再展现相干内容,编纂建议你查看最新于此相干的内容:30个超等网页设计赏识 缔造一个深度的幻觉深度视觉是我们可以或许在三维世界看到的。它使我们可以或许权衡的工具,我们可以看到的相对间隔。在plane/
    2019-05-20
  • 所见所得捕捉光影——实时滤镜创新二三点

    说起“滤镜”这个已不再目生的辞汇。陪伴着高机能移动终真个普及,其作为一种可以主动快速润色图片的手艺在短短几年内已然成为浩繁移动终端拍摄类利用的标配。可是在今朝拍摄类利用里,年夜部门滤镜依然逗留于先拍摄后处置的静态处置流程,也有部门利用进一步
    2019-05-20
  • 做交互应该知道的视觉几件事

    偶然会听到产物司理和交互设计埋怨,视觉设计稿和最初计划不同太年夜,我本身也碰到过近似状态。究其缘由,年夜多仍是沟通中呈现了题目。有用沟通,信息的对等是很主要的。这个对等,既包罗让视觉设计尽早领会产物需求,取得与其他职员对等的信息;也包罗交换
    2019-05-19
  • 2019-05-19
  • 交互设计:如何将像素点转化为全面的品牌体验

    编者:本文会商了互动设计在全部品牌传布链中应当担任的脚色,因为原文是一篇理论文献,行文略有艰涩,我们挑出了对互动中国读者最有效的部门翻译出来,如译文与原文有收支请以原文为主,并请不惜奉告我们,以便勘正。*原文有删省交互设计——从网站到利用法
    2019-05-19
  • HTML5开发实战之网易微博

    《HTML5开辟实战之网易微博》文章已归档,不再展现相干内容,编纂建议你查看最新于此相干的内容:国内第一本HTML5 App专业教材长啥样?日前,国内第一本HTML5 App 开辟专业教材——《HTML5 App 贸易开辟实战教程》在中关村
    2019-05-19